
虚幻引擎最新发布的5.6版本相较此前的5.4版本,在CPU和GPU性能方面实现了明显提升,显示出该引擎在游戏优化方面的进一步突破。
测试视频中使用了Scans Factory制作的巴黎技术Demo,在RTX 5080显卡环境下分别运行虚幻5.6与5.4版本,并在GPU与CPU受限的场景中启用硬件Lumen功能。结果显示,新版本在两种情况下都展现出显著的性能增强。
在GPU表现方面,虚幻引擎5.6的性能提升最高可达25%。新版引擎对GPU资源的调度更加高效,同时整体功耗也有相应提升。CPU方面,性能提升更为突出,最高达35%,同时帧率表现也更为平稳。
画质方面,5.6版本同样带来了明显改进,包括更精确的Lumen光照计算以及更高质量的Lumen反射效果。
此次5.6版本更新是在年度活动开场演讲后不久推出的,包含了多项关键技术优化,例如增强的硬件光线追踪以提高Lumen全局光照效率、更快速的几何体流加载支持大规模静态世界的流畅运行、更直观的动作轨迹编辑系统等。此外,版本发布时还首次公开了巫师4的技术演示,直观呈现了新功能在实际项目中的应用成果。
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